PESOU!

Você só precisava operar uma roda-gigante.

Embarca. Gira. Para. Desembarca. Suave... tá.

Só que gente pesa.

E quando você começa a colocar grupos diferentes nas cabines, a roda começa a querer tomar suas próprias decisões.

O peso puxa.

O vento sopra.

O freio esquenta.

A velocidade aumenta.

A fila reclama.

E, em algum momento, você percebe que talvez tenha aceitado o pior emprego do parque.

COMO FUNCIONA

Opere a roda-gigante, embarque os passageiros, escolha onde colocar cada grupo e faça a volta completa até a plataforma.

Parece simples.

Não é.

Equilibre o peso entre os lados, controle a velocidade, use o freio sem fritá-lo e fique de olho no pânico.

Quanto melhor você opera, maior a pontuação.

Paradas perfeitas dão bônus.

Entregas consecutivas aumentam o combo.

Mas se a roda disparar...

PESOU.

A ATRACAO Nº 7

Uma pequena homenagem aos parques de diversão que faziam parte da paisagem urbana de São Paulo.

Luzes coloridas, metal pintado, fila, concreto, barulho, gambiarra, cidade e aquela sensação de que alguma coisa pode dar errado a qualquer momento.

Não é uma reprodução de nenhum parque específico... 

If you know, you know. #011

É mais uma lembrança de uma época em que simplesmente entrar numa atração já parecia uma aventura. E a gente ia. #saudades.

O OBJETIVO

Fazer uma volta completa em cada cabine.

Sem deixar a roda fugir.

Sem fritar o freio.

Sem transformar a fila em motim.

PESOU!

Gente pesa. Você segura a roda.

Updated 5 days ago
Published 6 days ago
StatusPrototype
PlatformsHTML5
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(1 total ratings)
Authordaviroque
GenreSimulation
Tagsamusementpark, Arcade, indiegame, pesou, Physics, Pixel Art, Retro, rodagigante, scoreattack, shortgame
ContentNo generative AI was used

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