
Pesou!
PESOU!
Você só precisava operar uma roda-gigante.
Embarca. Gira. Para. Desembarca. Suave... tá.
Só que gente pesa.
E quando você começa a colocar grupos diferentes nas cabines, a roda começa a querer tomar suas próprias decisões.
O peso puxa.
O vento sopra.
O freio esquenta.
A velocidade aumenta.
A fila reclama.
E, em algum momento, você percebe que talvez tenha aceitado o pior emprego do parque.
COMO FUNCIONA
Opere a roda-gigante, embarque os passageiros, escolha onde colocar cada grupo e faça a volta completa até a plataforma.
Parece simples.
Não é.
Equilibre o peso entre os lados, controle a velocidade, use o freio sem fritá-lo e fique de olho no pânico.
Quanto melhor você opera, maior a pontuação.
Paradas perfeitas dão bônus.
Entregas consecutivas aumentam o combo.
Mas se a roda disparar...
PESOU.
A ATRACAO Nº 7
Uma pequena homenagem aos parques de diversão que faziam parte da paisagem urbana de São Paulo.
Luzes coloridas, metal pintado, fila, concreto, barulho, gambiarra, cidade e aquela sensação de que alguma coisa pode dar errado a qualquer momento.
Não é uma reprodução de nenhum parque específico...
If you know, you know. #011
É mais uma lembrança de uma época em que simplesmente entrar numa atração já parecia uma aventura. E a gente ia. #saudades.
O OBJETIVO
Fazer uma volta completa em cada cabine.
Sem deixar a roda fugir.
Sem fritar o freio.
Sem transformar a fila em motim.
PESOU!
Gente pesa. Você segura a roda.
| Updated | 5 days ago |
| Published | 6 days ago |
| Status | Prototype |
| Platforms | HTML5 |
| Rating | Rated 5.0 out of 5 stars (1 total ratings) |
| Author | daviroque |
| Genre | Simulation |
| Tags | amusementpark, Arcade, indiegame, pesou, Physics, Pixel Art, Retro, rodagigante, scoreattack, shortgame |
| Content | No generative AI was used |

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