SpatiOn!
Devlog
- December 29, 2025 by daviroque#devlog, #isometric, #pixelart, #javascript, #indie, #engineEstou desenvolvendo uma ferramenta interna chamada Board Composer para o projeto SpatiOn . Ela não é um editor genérico de fases, nem uma ferramenta “user-friendly”. É um instrumento de autori... Continue reading

- December 11, 2025 by daviroque#gamedesign, #javascript, #html, #isometric, #retroUma das primeiras coisas que aprendi fazendo o SpatiOn! é que a noção de “simplicidade” em game design é quase uma armadilha emocional. A premissa parecia perfeita: você anda, pinta o chão p... Continue reading

